Mesa de juegos

Todo o casi todo lo relacionado conmigo y con los juegos de mesa. O el mundo de los juegos de mesa desde mi punto de vista.



lunes, abril 30, 2007

Reordenando enlaces

Hoy toca un poco de limpieza, así que voy a quitar un par de enlaces a webs de juegos que llevan un largo período de tiempo sin actualizarse y que posiblemente estén muertas y añado un par de portales de juegos y un blog que seguramente debían haber sido incluidos con anterioridad.

El primero es el portal de la asociación cultural "Jugamos Todos". El origen se remonta a la organización en 2006 del II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa en Córdoba. A parte de dar cobertura al encuentro y de hacerlo también al festival de otoño que se celebrará en Córdoba este año también tienen un montón de contenido fresco como noticias nacionales e internacionales un listado de los juegos editados y en producción en España en el año actual y las traducciones al castellano de los artículos que escribe JESS para boardgamenews.com.

El segundo es otro portal "A Que Jugamos", capitaneado por el pequeño grupo "Comando Lavapies" del susodicho barrio madriñeño. Aquí destaca la lista de los 50 más valorados por los usuarios de su web en BGG y sobre todo los subtítulos al castellano de las video reseñas de "Juegos de Mesa con Scott".

La última incorporación es un fantástico blog (o videoblog) de Mario Aguila llamado juegosmontt.info, aquí podemos encontrar un montón de videoreseñas instruccionales para tener un primer acercamiento a los juegos reseñados en cuestión.

sábado, abril 21, 2007

Café Race


Autor: Fran F. Garea
Editor: HomoLudicus
Año: 2006
Jugadores: 3 a 6
Duración: 15 minutos
Complejidad reglas: media
Edad:

Muchas veces simplemente viendo la temática y los componentes de un juego uno se puede hacer una idea de lo que, a grandes rasgos, se puede encontrar. Además una lectura de las reglas permite asimilar la temática y puede ser un elemento suficiente para rechazar el juego sin tan siquiera darle a la práctica una sola oportunidad.

Sincerándome, creo que antes de probarlo yo hubiera rechazado el Café Race de no haber sido por la cercanía de todos los que han participado en la elaboración del juego y porque en la medida de lo posible intento estar al tanto de lo que se hace por aquí.

Mi razón personal para rechazar instintivamente un juego de este tipo si llega a venir de un sitio más lejano es básicamente la mecánica. Si yo hablo de un juego de recorrido donde se avanza lo determinado por los dados en donde tenemos algunas casillas seguras y donde podemos formar barreras que no permitan el paso de otros jugadores una mayoría pensará que estoy hablando del Parchís. Si que es cierto que no hay capturas y que todos parten desde un lugar común y la meta también es la misma para todos y que hay un sistema especial pero no especialmente novedoso para determinar si se derrama café. Pero...

...como ya he dicho en más de una ocasión un juego no es solamente válido cuando aporta ideas estrictamente nuevas, también un juego se justifica cuando utilizando elementos conocidos aporta una mejora en jugabilidad o en la combinación de estos. (El ejemplo típico siempre lo encontramos en juegos como Ciudadelas y Puerto Rico a partir del Verrater) Y creo que esto sucede también con el juego reseñado.

Me pareció que todo encajaba muy bien, por ejemplo, los descansillos parecer estar a la distancia óptima y las barreras dan mucho juego (bastante más del que yo me esperaba) y el papel de ambos factores en juego no es heredado del parchís, el primero sirve para no derramar café y el segundo para que no te frenen además aquí está gran parte de la salsa del juego pues es donde hay que ser listo y calcular muy bien para terminar en un descansillo o librarse de una barrera. Además los 5 granos de café al iniciar la partida parecen equilibrados, es improbable que te quedes sin ellos (como debe ser, pues quedarte sin café implicaría volver a la máquina lo cual supondría una pérdida de tiempo irrecuperable) pero en una partida alborotada podría pasar. El sistema de puntuación está muy bien pensado pues solo permite ganar al jugador que combine bien velocidad y equilibrio. La táctica de correr a tope para llegar primero pase lo que pase o la de ir despacito y conservar café aunque llegues el último no vale para ganar.

Por otro lado, el juego es rápido, divertido y lo puede disfrutar casi todo el mundo. El azar está muy presente pero la interacción todavía más y como ya he dicho antes en alguna ocasión, no hay ningún problema por la presencia del azar siempre y cuando (como en este juego) en cada turno tengas la necesidad de tomar importantes y nada triviales decisiones.

Si que al principio parace que las reglas para resolver los empates de impulso o de velocidad con algo difíciles de memorizar, pero esta sensación ya desaparece para la segunda partida.

Bascu ha hecho un buen trabajo con el diseño gráfico aunque los elementos del juegos son algo austeros.

El tema me ha resultado difícil de valorar porque lo de las carreras de Café en las oficinas es bastante surrealista pero digo yo que por ejemplo una huida de una gruta en la que había un gran tesoro llena de peligros que nos hacen ir perdiendo algunas joyas por el camnio no encajaría muy bien con las sensaciones que se consiguen jugando a Café Race.


Mi Calificación:

  • El Juego: 7
  • La Originalidad del Mecanismo: 6
  • Los Gráficos y Componentes: 7
  • La Adecuación de Temática: 6
Comprar: Café Race